报告显示,截至2018年12月,我国网络游戏用户规模达4.84亿,占整体网民的58.4%,较2017年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达4.59亿,较2017年底增长5169万,占手机网民的56.2%。在过去的一年,我国游戏产业的发展变化主要体现在3个方面:首先,国内游戏产业生态进一步扩大。微信小游戏在年内启动商业化进程,于2018年3月正式开启广告和安卓端内购两种变现模式,并在此后推出提高分成、保护知识产权等多项措施鼓励开发者制作原创内容,为游戏产业生态注入新活力。其次,国内独立游戏市场实现快速发展。随着用户正版意识和付费能力的不
断提高,多款国产精品独立游戏取得良好收益。独立游戏市场吸引越来越多的小型创作团队进入,促进游戏产业整体创新能力的提升。再次,国内游戏厂商在海外市场的营收能力持续提升。2018年上半年,公司总部位于我国的游戏类应用在海外总下载量由2017年同期的11亿次增长至15亿次;海外用户在这些游戏上的支出达26亿美元,同比增长超40%。